Cartas Zener de Percepción Extrasensorial (PES)


Zener

Las Cartas de Percepción Extrasensorial (PES) o Cartas Zener, (nombradas así por el Dr. Karl Zener, Investigador del Fenómeno Paranormal) son utilizadas actualmente para desarrollar la percepción telepática y la clarividencia.


Todos tenemos Habilidades Extrasensoriales...
solo es necesario despertarlas.


Las Cartas PES pueden ayudarte a ejercitar tus dones psíquicos y telepáticos.
Así como puedes ejercitar tu cuerpo, también puedes ejercitar la Percepción Extrasensorial.

La práctica continua de las Cartas PES puede ayudarte en tu vida cotidiana, ya que es una herramienta que fomenta la intuición y la percepción, habilidades que favorecen tus decisiones, mejoran tu suerte en sorteos y muchas otras cosas importantes para ti.

Las Cartas PES pueden ser utilizadas de forma individual o grupal.

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Juegos de Percepción

Mezcla sobre una mesa las diez cartas (boca abajo) para después colocárlas en fila empezando de izquierda a derecha. Coloca tu mano arriba de una de las Cartas (5cm aproximadamente) y utiliza tu Percepción Extrasensorial para sentir que carta está bajo tu mano. Cuando la imagen llegue a tu mente, voltea la carta y confirma tu conjetura. Anota tus resultados.
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Recuerda 1 acierto de 5 es considerado la media normal. Más de ese 20% se considera como una habilidad psíquica en desarrollo. Rebasar el 75% (4 de 5 aciertos) representa una habilidad extrasensorial superior.


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Juegos de Telepatía (2 personas)

La telepatía es la cualidad humana de comunicarse con otra mente sin la utilización del lenguaje verbal o corporal.
Los dos jugadores se colocan en una mesa sentados de cada lado. El primer jugador (el Emisor) se colocará frente a las cartas e irá volteando sobre la mesa una a una. El segundo jugador (el Receptor) estará sentado de espaldas a la mesa y tendrá que recibir la señal telepática de cada carta que se vaya destapando.

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En cada destape, el Emisor deberá transmitir mentalmente la imagen de la Carta a su Receptor, y será hasta que el Receptor en voz alta diga la imagen de la carta que recibe en su mente, para que pueda girarse la siguiente carta.
Los resultados se irán anotando por el Emisor u otra persona presente y no se mencionarán sino hasta el final del juego. Cada juego puede tener de 10 a 30 cartas destapadas (10 a 30 intentos).


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Juegos de Clarividencia (1 o 2 personas)
En este ejercicio, el jugador debe de predecir la carta que va a destapar o que va a ser tirada por otro jugador. A diferencia de los demás ejercicios, en esta práctica se busca predecir lo que acontecerá.

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Recomendaciones

  • Se sugiere que el área donde se hagan las prácticas este en completa paz y silencio. No hay que dar oportunidad de que otras ondas se mezclen (aire, ruido, radio, TV, internet, etc.)
  • Al ser dos jugadores, el Receptor puede tener sus ojos cubiertos para que sus sentidos no reciban ningún estímulo exterior. El Emisor por otra parte, requiere estimular sus sentidos y eso se logra al ser el quien transmite el mensaje y toca las cartas.
  • Es común observar que la telepatía se da con mayor frecuencia entre personas allegadas o cercanas. (amigos, esposos, hermanos, etc.)
  • En algunas ocasiones los jugadores pueden encontrar conexiones psíquicas con las cartas. Es decir, posiblemente acierte siempre a la estrella o a las olas. Así mismo puede ser que siempre se relacione una carta con otra – por ejemplo, cada vez que aparece el cuadrado, el Receptor lo equivoca con el círculo. Este tipo de telepatía diferida es una cualidad psíquica y más que un error debe de ser considerado como un paso adelante en tu habilidad extrasensorial.

 

 







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